ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略&裏技。ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略はニンテンドーDSから冒険・ファンタジーアクションゲームとして
登場だ。ある意味満をじしての登場と言っていいでしょう。「ゼルダの伝説」シリーズのDS版。おなじみ
リンクを操作して、さらわれた仲間を助け出すための旅にでよう。会話や攻撃、アイテムの使用などは
すべてタッチペンで行う。さて、操作性はどうだろうか?たいがいタッチペンを使用するゲームの操作性は
アクションゲームについては今だ?!的なことが多いが、このゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略
遊びやすいの一言になっている。タッチペンだけで操作するタイプのゲームは多いが、操作で苦痛を感じる
ことがほとんどないことがすばらしい。謎解きもすばらしいし、砂時計のおかげでダンジョンも緊張感があり、
やる気につながるのでそのアイディアもよく練られています。おまけ要素もたくさんあってじっくり遊べる
仕上がりになっています。これぞゲームの王道、ゲームの中のゲーム。DSで作るのなら、このようにして
作るんですよという、お手本の1本ですね。私はゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略が好きです!
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略は操作するのは思いのほか快適なのがおどろき。敵を攻撃するのが
楽しくて、気持ちいです。タッチペン最高!序盤は誤動作してしまいがちなのだけど、すぐになれるのが
人間面白いね。ハード特有の機能を活かした仕掛けは予想がつく範疇だけど使わせ方が実に自然でいい。
中でもマップへの書き込みを利用する仕掛けはすばらしい。謎解きしている感がもっと増えてナイスアイディアですね。
また航路を描いて指示するセーリングやマップへの描きこみなど、本体の機能を活かした演出が随所にあって
楽しさ満点です。女の子にもやってほしい作品ですね。謎解きも心地よい難度でバランスもグッド。タッチペン
オンリーに不安もありましたが、直感的に遊べて新鮮。それが狙いだったかもしれませんね。

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略は目を見張るギミックはないけど、「ゼルダの伝説」らしい謎解きが
たくさん詰め込まれた印象の作品。作り方がとにかく丁寧なため、理不尽さを感じる要素がほとんどない。
船のカスタマイズなどやりこみ要素もたっぷりあるぞ。爽快感や作りこみ、遊びやすさどれをとっても
一級品ですね。ゲームの王道を地でいく名作。ニンテンドーののりに乗っている感が感じます。
昔の勢いがでてきましたね!

ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

人気ランキング : 503位
定価 : ¥ 4,800
販売元 : 任天堂
発売日 : 2004-11-04

価格 商品名
¥ 4,224 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

アクションやアイテムを使った絶妙の謎解きがプレイヤーを魅了するゼルダシリーズ。今回は、小さな妖精「ピッコロ」サイズのリンクと人間サイズのリンク、二つを使い分ける新しいシステムを採用。小さくならなければ見えない仕掛け、人間サイズに戻らなければ解けない仕掛けなど、視点の違いが鍵を握る新たな冒険がプレイヤーを待ち受ける。今回リンクと一緒に冒険を繰り広げるのは、まるで帽子のような形をした不思議なキャラクター「エゼロ」。謎解きのアドバイスをしてくれたり、ストーリーの中でも重要な役割を演じます。時にはアイテムのように使えたりと、物語を大きく盛り上げます。ゲーム中では、いろいろな場所で「しあわせのかけら」というアイテムが登場します。集めたかけらを組み合わせる「かけらあわせ」によって、ストーリーやイベントに変化が起こったり、アイテムが手に入ったりと、ゲームの世界を広げるやりこみ要素も満載。 (C)2004 Nintendo

個人的な好みかもしれないけど

これは無いな。ゼルダはほぼ前作やってきたけど自分の中では最下位。

まず他のゼルダに比べて、ダンジョンで手に入る道具が特徴的過ぎて使い方に幅が無い。そのためゼルダの醍醐味である「道具を使って謎を解く」が「謎解きのために新しい道具が用意されている」という印象を受けた。道具さえ手に入ってしまえば簡単に解けてしまう謎が多すぎてプレイヤーに使い方を考えさせるということが無い。ボス戦も似たようなことになってしまっている。大きくなったり小さくなったりってのはよかったんだけど・・・

風のタクトとトワイライトプリンセスはやってないけど、時のオカリナ以降ゼルダは質が落ちてきている気がする。カプコンのせいな気がしてならない。

2Dゼルダの集大成

2D版ゼルダははスーファミで完成されたものだと
思っていたのでどうせ簡単なんだろうと甘く見てました。

ところが、ふしぎなぼうしで体がちっちゃくなることで
こんだけまた謎解きができて、
なかなかどうして、やり応え十分でした。

キャラクター達がとってもかわいくって
ゼルダらしいツボはちゃんとおさえてあって
さすがゼルダ。さすが任天堂。安心して遊べました。

GBゼルダの最高峰!

GBのゼルダはどれも同じようなものばかり・・・謎解きもワンパターン・・・
とおもいきや、小さくなったり大きくなったり、はたまた空を飛んだり、前転したりGBとしてはかなりの新鮮味を感じました。
また剣技やフィギュア集めもあるのでクリア後の世界も楽しめます^^

ただどうしても腑に落ちないのがストーリーの短さ。
いつもゼルダをプレイしてるときに思うのですが、評判がいいゼルダは8ダンジョンなのにどうして4ダンジョンで終えてしまうのか、ということです。
一番思ったのは時のオカリナからムジュラ・・・意味がわかんなかったw
ボクは割とサクサクと予想しながらいけたのですぐに終わってしまい物足りなさを感じました。
個人的にGBゼルダの中で簡単なほうに入ると考えています。

とまあ欠点も書きましたが完成度はかなり高いと思います。ゼルダファンならもってなきゃいけない1本です!!

ゼルダのアドバンス炒めカプコン風

従来のシリーズのキャラをやたら登場させたり、ボタンの少ない携帯機ながら多彩なアクションを楽しめる所はさすがカプコン。でもABボタンのアイテムチェンジは相変わらず面倒です。今回は謎解きがシビアなり。リンクが小さくなれる事・登場人物との会話・あらゆる局面であらゆるアイテムを試す・とにかくマップを歩きまわる等していけば必ずクリアできる絶妙な難易度ではありますが。マメツブリンクは新鮮だし、ガノンに代わる敵役グフーも存在感があり、リンクとエゼロのコンビもいい味出してます。今回もやっぱりゼルダは期待を裏切らないのでした。万人にオススメできる作品です。

難易度が・・・

今までにも何本かゼルダの伝説をやったことがあるけど、この作品は難易度で言うと一番かもしれない。
アクションが多彩になってボスの倒し方に工夫が必要だったりするのも、難易度が高いな?って感じる要因の一つになった。また、進めていく上でヒントが少ないせいか、やたら詰まることが多かった。
ストーリーは、やや単調でストーリー性を求める人にはやや不満かも。
謎解きが好きな人やじっくりやりこみたい人にはお勧めだと思う。

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