ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略&裏技。ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略はニンテンドーDSから冒険・ファンタジーアクションゲームとして
登場だ。ある意味満をじしての登場と言っていいでしょう。「ゼルダの伝説」シリーズのDS版。おなじみ
リンクを操作して、さらわれた仲間を助け出すための旅にでよう。会話や攻撃、アイテムの使用などは
すべてタッチペンで行う。さて、操作性はどうだろうか?たいがいタッチペンを使用するゲームの操作性は
アクションゲームについては今だ?!的なことが多いが、このゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略
遊びやすいの一言になっている。タッチペンだけで操作するタイプのゲームは多いが、操作で苦痛を感じる
ことがほとんどないことがすばらしい。謎解きもすばらしいし、砂時計のおかげでダンジョンも緊張感があり、
やる気につながるのでそのアイディアもよく練られています。おまけ要素もたくさんあってじっくり遊べる
仕上がりになっています。これぞゲームの王道、ゲームの中のゲーム。DSで作るのなら、このようにして
作るんですよという、お手本の1本ですね。私はゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略が好きです!
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略は操作するのは思いのほか快適なのがおどろき。敵を攻撃するのが
楽しくて、気持ちいです。タッチペン最高!序盤は誤動作してしまいがちなのだけど、すぐになれるのが
人間面白いね。ハード特有の機能を活かした仕掛けは予想がつく範疇だけど使わせ方が実に自然でいい。
中でもマップへの書き込みを利用する仕掛けはすばらしい。謎解きしている感がもっと増えてナイスアイディアですね。
また航路を描いて指示するセーリングやマップへの描きこみなど、本体の機能を活かした演出が随所にあって
楽しさ満点です。女の子にもやってほしい作品ですね。謎解きも心地よい難度でバランスもグッド。タッチペン
オンリーに不安もありましたが、直感的に遊べて新鮮。それが狙いだったかもしれませんね。

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略は目を見張るギミックはないけど、「ゼルダの伝説」らしい謎解きが
たくさん詰め込まれた印象の作品。作り方がとにかく丁寧なため、理不尽さを感じる要素がほとんどない。
船のカスタマイズなどやりこみ要素もたっぷりあるぞ。爽快感や作りこみ、遊びやすさどれをとっても
一級品ですね。ゲームの王道を地でいく名作。ニンテンドーののりに乗っている感が感じます。
昔の勢いがでてきましたね!

ゼルダの伝説 4つの剣+

ゼルダの伝説 4つの剣+

人気ランキング : 666位
定価 : ¥ 6,090
販売元 : 任天堂
発売日 : 2004-03-18

価格 商品名
ゼルダの伝説 4つの剣+

GBA版『ゼルダの伝説〜神々のトライフォース&4つの剣』(2003年3月14日発売)に収録されていた「4つの剣」をパワーアップさせたのがこの作品で、GAMECUBEとGAMEBOY ADVANCEを連動させた遊びかたが基本となる、任天堂ならではの一風変わったゲーム。本編には全部で3つのゲームが用意されており、テレビとGAMEBOY ADVANCEの両画面を使って最大4人まで同時にプレイすることができる。
1人につきGAMEBOY ADVANCEが1台必要になるが、個々のプレイヤーの行動はそれぞれのGAMEBOY ADVANCEにしか表示されないので、ほかのプレイヤーは他プレイヤーの行動を見ることができない。その、テレビ画面1つに縛られない作りで、プレイヤー同士で協力したり、ときには争いも起こりうるという異質なゲーム内容となっている。
第1のゲームが、「4つの剣」を進化させた「ハイラルアドベンチャー」。ストーリーにそって各ステージのゴールを目指すというもので、1人から4人までプレイすることができる。各ステージのクリアー後には倒した敵や集めたルピーの数などが集計され、プレイヤーごとの勝敗が表示されるようになっている。各場面で協力プレイが求められるのが特徴だ。
2つ目のゲームが、「シャドウバトル」と呼ばれるもので、プレイヤー同士で対戦し、最後まで生き残っていたものが勝ちというというモード。1人で遊ぶことはできないが、ブーメランやファイアロッドを駆使して、戦術的に相手をおとしいれるのが楽しい。
そして3つ目のゲームとなるのが「ナビトラッカーズ」。マップを見ながら海賊を探し出し、スタンプをゲットしていくスタンプラリーのようなゲームで、1人から4人まで遊ぶことができる。(田村 雅)

大勢でやった方が楽しめるのは確かですが

GBA版の4つの剣のパワーアップ版、だと思ったのですが、別物でしたね。
発売当初ゼルダコレクション目当てで皆が買いに走って、終了後に強烈に売上が下がったのが昔のような話です。
・ハイラルアドベンチャー
1人プレイ可能。1人プレイ時のみGCコントローラーでプレイできます。面クリ式なのは多人数対応だからでしょうか。
大勢でやったらもっと面白いのでしょうが、1人でも十分楽しめる出来でした。
4人のリンクを別々で動かし、進んでいく楽しさ。2D、コネクティビティーの要素を最大限に活用した謎解きは、非常に新鮮な物でした。多分、ゼルダ経験者の方が悩むと思います。今までのに縛られて。2人以上でプレイできるチンクルやぐらも割とよかったです。
・シャドウバトル
これのみ1人プレイ不可。GBAが必要。
4人とかでやれば楽しいのでしょうが、2人だとやってることがわかるので単調になります。イマイチ。
・ナビトラッカーズ
1人プレイはチンクル戦とタイムアタック。GBA必要。
チンクル戦は難易度調整が激しいです。弱いのは弱いのですが、MAXは最悪。
全ステージでMAXのチンクルに勝つと何か起こるらしいですが、無理!
内容は多人数でやった方が面白いですね。あまり考えずにやるのが吉。
・結論
やっぱり多人数プレイが前提となっているので若干の寂しさはありますが、ハイラルアドベンチャーは一人でも十分プレイできます。
かぜのタクトと同様に値段がとても安いので、買っても損はないでしょう。
GBAケーブルとGBAは必須。

大安定の良作

GBA版の「4つの剣」と違い本作は一人でも遊べる。多人数で遊ぶのはもちろん楽しいが、一人用もしっかりと作り込んである。SFC版の名作「神トラ」を彷彿とさせる出来。GBA版とはダンジョンもボスも殆どかぶらない。むしろなにもかも大幅にパワーアップ。グラフィックも綺麗で操作も快適。ダンジョンをアイテムを使いサクサクと攻略する。やっぱり楽しい。買って損はないと思う。

みんなで遊ぶゼルダです

今作のゼルダの伝説は、
とにかく「4人のリンクで遊ぶ」ことを前提としているゲームです。

といっても「ハイラルアドベンチャー」は1人でも充分楽しめます。
グラフィックもSFC版の2Dになり、
ちょっと懐かしく楽しむことは出来ました。
が、4人で遊べることを考えると、
やっぱりそっちのほうが楽しいですよね?……。

「シャドウバトル」は1人だと遊べないのでプレイしてませんが、
ゼルダ形式で対戦っていうのも何か正直いまさら…と感じました。
まだ3Dで対戦するなら多少おもしろくはなりそうでしたが。

で、メインとも思える「ナビトラッカーズ」は、
ゲーム性そのものはかなり面白いです!
4人で対戦すればけっこう白熱すると思いますよ。
TVで地図を見ながらGBAを見て移動していく概念が、
当時としてはとても新鮮でした。
今となってはDSで簡単に再現できますが……w
しかし、ちょっとテトラやその他のボイスで、
本当に名前が呼ばれる(2文字までですが)のが、
すごいけど正直恥ずかしいです。

総合して言えることは、
やっぱり1人で遊ぶには向いてないと思われます。
(私は1人で遊びましたが…w)
1人でゼルダを遊びたいのなら従来のゼルダの伝説をオススメします。
また、多人数で遊ぶ時は人数分のGBAとGBAケーブルが必要になってくるのも、
やっぱりどうしてもキツイですね。
けっこう発想的には良かったんですが、
周辺機器を揃えるのが環境によってはちょっと大変かなと感じました。

競う意味が…

4人用のゲームですね。
そういう環境ではない方には、あまりお勧めできません…

このゲーム、4人で協力して進んでいくものなんです。
なのに、なぜか順位とか付けたりして競わせる。
…まあ、それはそれで面白いんですけどね。
でも、それで たとえ1位になろうと、何にもならない。
せめてこう、1位になるとアイテム欄増えるとか…
ハート増えるとか…
そういうのが欲しかったです。

シャドウバトルも微妙。

ナビトラッカーズは… テトラの声が恥ずかしいのでやってません (;'Д`)

システムに感動!

前作とは打って変わってシンプルな作品でした。ストーリー性もよく始めてやる人にも是非お勧めです!

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